全境封锁细节公布 不再是线性RPG游戏

全境封锁这款游戏深受玩家们的喜欢,然而这款游戏的游戏性是怎么样的呢?今天,开发商也为玩家们带来了一些说明,喜欢这款游戏的童鞋们怎么能错过呢!

全境封锁截图

  全境封锁这款游戏深受玩家们的喜欢,然而这款游戏的游戏性是怎么样的呢?今天,开发商也为玩家们带来了一些说明,喜欢这款游戏的童鞋们怎么能错过呢!
  他认为,该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是一部真正意义上的开放世界游戏。曼哈顿将可以自由地被玩家从任何角度进行探索,用你自己所希望的任何方式。
  与此同时,Rundqvist还对外强调:“虽然引入了开放世界的构架,但《全境封锁》也不会像一个纯粹的模拟类游戏那样。另外在游戏中,主人公将无法向平民无端射击,因为作为一名政府探员,允许玩家这样做实在是不太合理。”
  此外他还谈到了游戏的AI,并表示Massive在这方面的确花费了大量功夫。他将此项工作描述为任何开发人员都会面临的最大挑战。这不只会局限于AI的逻辑方面,同时也会拓展到可视化编程方面。 他宣称游戏将能够生成一个动态的、活生生的世界。作为一个真实的世界,AI会在后台进程中自动创建事件,即使你不在事件发生位置。所以,在世界上的所有事件都不是由玩家动作触发,这种动态的AI系统将被应用于派系、天气、野生动物、平民等。
  不管怎样,育碧《全境封锁》将于2015年登陆PC,PS4和Xbox One平台。

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